﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;

namespace undeadtank
{
    class Tanque
    {
        Model modelo;
        public Matrix raiz { get { return modelo.Root.Transform; } }
        public Vector3 posicao;
        public int vida;
        float velocidade;

        public void Inicializar(Model modelo, int vida, float velocidade, Vector3 posicao)
        {
            this.vida = vida;
            this.velocidade = velocidade;
            this.modelo = modelo;
            this.posicao = posicao;
        }


        public void Atualizar(Vector3 posicao)
        {
            this.posicao = posicao;
        }

        public void Desenhar(Matrix view, Matrix proj, Matrix world)
        {
            modelo.Draw(world, view, proj);
        }
     }
}
